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 <title>座談会 第1回 </title>
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<body bgcolor="white" text="#404040" link="#4169E1" vlink="#808080" alink="#4169E1"> 
 <center>
  <table border="0" width="80%">
   <tr>
    <td>
     <div align=left><H3>
     <!-- タイトル -->
     座談会 第1回『あなたにとって「FE」とはなんですか？』
     </H3></div>
     <div align=left>
     <A href="http://www6.wind.ne.jp/k_tomita/emblem/index.html">「エムブレムの穴」</A>
     &gt;
     <A href="http://www6.wind.ne.jp/k_tomita/emblem/conversation/index.html">座談会</A>
     &gt;
     第1回
     <BR><BR> 
     <table border=0 cellspacing=0 cellpadding=1 bgcolor="#e8e8e8" width="100%" class=shortcut>
      <tr>
       <td>
       &nbsp;
       </td>
      </tr>
     </table>
     </div>
     <center>
     <BR><BR>
      <table border=0 cellspacing=0 cellpadding=10 bgcolor="#e8e8e8" width="80%" class=frame>
       <tr>
        <td>
        <!-- 説明文 -->
        ここで記載している文章は,2002年1月26日23時より，
        「エムブレムの穴」内特設チャットで開催された座談会の模様を編集したものです．
        <DIV align=right>
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<!--
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</DIV>

        </td>
       </tr>
      </table>

      <BR><BR>
      <table border=0 cellspacing=0 cellpadding=10 width="80%" class=frame>
       <tr>
        <td>
        <!-- 本文 -->
☆参加者 <font color=steelblue>だんじ</font>(主宰)、<font color=#808080>INI</font>さん、<font color=#993366>山崎渉</font>さん
<hr size=1>
<!-- 以下 ログ部分 -->
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>…えー、はじめてＦＥをやったのっていつでしょうか？</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>たしか、FC版が発売されたときだったので、１０か１１年前になりますね。そのころはまだ、小学校低学年でした。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>おお、最初からですか.</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>オレは「紋章の謎」からです.あの時は中学生だったかな</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>とは言っても、あの当時はクリアなんて出来ませんでしたよ。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>あ、紋章からと言っても、今入手できるシリーズは全部持ってますよ、一応.</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>しかも、死人半数ぐらいでていて、やっとMAP5とかいったら記録が飛んじゃうし。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>実は、暗黒竜だけまだクリアしていないんですよ.クリアするまでに、いつもデータが消えてしまうので….</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>そうですね。</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>電源入れるときがボスとの対戦より緊張したりして。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>それは言えてますね.こないだも、外伝のデータ消しちゃったしなあ….</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>こむばむは。</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>こんばんは。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>こんばんは</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>僕がＦＥを初めて「真剣に」プレイしたのは、聖戦からです。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>「真剣に」というのは？</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>真剣にってことはその前からプレイはしていたと?</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>エニックスで４コマを描くのが切っ掛けでした。＞聖戦</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ああ、そうか、それか.＜聖戦４コマ</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>それまでに「暗黒竜」を友人に借りて、プレイした事があったので。</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>なるほど。そうでしたか。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>あ、友人に借りてやってたんですか?</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>僕もきっかけは友人に借りてやりましたね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>オレは、借りずに買ったからその点は違うけど、友人の薦めという点では一緒ですね.</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>まるで歯が立たず、失礼ながら、当時はクソゲー的な印象があったかな（＾＾；。＞暗黒竜</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>まあ、分からないでもないですね.今でも暗黒竜だけはクリアできてませんし（でもそれは別の原因か?）</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>オグマに頼り切っていて、終盤のブレスとかは酷かったですね。</font> <BR>
<HR size=1>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>それでは、質問変えましょう.と言うか、さっきの続きのようなものですが.クリアしたのはどれですか?</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>初クリアは紋章1部でした。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>初クリアは紋章の２部なんですよ.１部やって挫折して、じゃあ２部やってみようと思ったらクリアできて.</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>最終章が４つに分かれてスタートなんて・・・2部の方が辛かった印象があります。僕は。＞初クリアは紋章の２部〜</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>僕の初クリアは、やはり聖戦です。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ああ、２部のほうが辛かったのは確かです.ただ、この「ウォーシミュレーション」というゲームに（ほぼ<font color=dimgray size=1>(※)</font>）はじめて触れたのがＦＥだったので、それになれてなかったというのもあるかもしれません.</font> <font color=dimgray size=1>(※後述：主宰はＦＥ以前に「信長の野望」を触る程度の経験があったため．)</font><BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>人間関係がまるで把握できないゲームだったなぁ、って印象（笑）。＞聖戦</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>聖戦はプレイ前から予備知識がありすぎて、初プレイならではの楽しさが半減してしまった記憶があります。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>そりゃ、聖戦から入ったらそうなるでしょうね….紋章以前と違って、全キャラにストーリーが描かれてましたから.</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>僕はＦＥの前に、ＦＥスタイルに良く似た「シャイニングフォース」をクリアしてたんですよ。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>聖戦のときは…どうだったかな.何だかんだで、そうプレイ時間がもっとも長いのは聖戦かも.と言っても、一番気に入ってるわけではないんですが.</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>そうですね。恋愛の自由度は高まったけど、キャラクター自身の背景はかなり固定されましたね。＞聖戦</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>いい意味でも悪い意味でも。</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>そのせいか、意外とすんなりとＦＥには入れまして・・・。＞Ｓ・Ｆ</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>紋章から入って、外伝やって、聖戦やって、暗黒竜買って（クリアしてないけど）、トラキア７７６をやった、っていう感じですかね.</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>壊れる武器や騎馬の再移動、スキルなどは、ＦＥで初体験でしたが。</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>外伝は初プレイが遅かったですね。僕の場合は。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>意外と、順を追ってプレイしてる方っていうのは少ないようですからね、FEって.</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>友人から借りて、FEプレイしたは良いけど、返してしまって、なんていうタイトルのゲームだったか忘れてしまって。だから、紋章のCMみて、あ、これだ！と思い出すまでは空白の数年間でした。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>よくある話ですね.オレも、ウチで扱ってる「ベアルファレス」ってゲームが、購入して以後も度々思い出せなくなるときがあったぐらいですから.</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ああ、あの、本からキャラが飛び出してくるやつですね.</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>でも、そのおかげ（？）で、女性ファンも急増したり・・・。＞恋愛の自由度</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>外伝はまるでプレイしていません。ＭＡＰ４あたりで止まったままのよーな・・・。</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>そうなんですか？＞女性ファンも急増したり</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>もともと女性ファンが居なかったかというとそうではないみたいですが、確かに聖戦で増えたのかもしれませんね.</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>MAP…というのは、順番で、ということかな?（一応、MAP表記ではなかったので）</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>ＦＣ版暗黒竜の頃から、同人誌などを作る女性ファンは多かったようですけど、やはりＳＦＣで顔グラフィックが綺麗になってからのほうが、ファンは増えた気がします。</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>一般的になったというのは、聖戦以降ってことですかね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>いや、一番売れてる（らしい）のは紋章の謎のようですからね.リメイクというのもあるし、一般的になったのは紋章からでしょうね.</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>紋章の頃から、同人イベントのカタログ等にも、ＦＥサークルがドっと増えたり。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>同人のイベントには行ったことがないから詳しくは存じないのですが、聞く限りだと、確かに紋章とか聖戦のときに一気に増えたようですね.</font> <BR>
<HR size=1>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>それでは、また別の質問を.FEというゲームに何を求めてますか?例えば難易度の高いシミュレーション部分だとか、重厚なシナリオだとか.</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>難易度の高さ。ですかね？強いてあげるなら。</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>でも、高ければいいというのではなくて、</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>おおまかに言うと、「加賀テイスト」、かなぁ、僕は。＞何を求めてますか?</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>もしオレと同じというのであれば、なんとなく分かる気がします.つまり「考える楽しみ」みたいなことですよね.＜高ければいいというわけではない</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>どんなプレイスタイルでも</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>ソコソコ苦労して考えて、クリアできたって思えるときでしょうか?</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>加賀テイストというのは、つまりテキストの部分、ってことですね?</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>攻略法ってのがあるんだけど、それが必勝法って訳じゃなくて、なおかつ必勝法以外の回答がないっていうわけでもない。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ああ、達成感ってことですね.だとすると、オレと似た感じなのかなあ.</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>その絶妙なバランスが、FEの売りだと思います。</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>でもトラキア７７６級のものは、ちょっとお腹いっぱいかも・・・（笑）。＞難易度の高さ</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>聖戦のときの、大きな歴史の流れみたいなことですか?＞加賀テイスト</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>ええ、そうですね。ちょっとお馬鹿なセリフとか。＞加賀テイスト</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>そうですね、オレもそう思います.ウチでは攻略法を公開せずに攻略を支援するデータを提供してるんですが、やはり「自分で攻略法を導くために使ってもらえれば」と思ってる面がありますので.</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>難易度が闇雲に高ければ、ということではないんですが、オレにとってトラキア７７６は「考える楽しさ」の余地があって、難易度も高くて、満足の行くものでした.</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>だんじさんのサイトのそういうところに惹かれました。僕は。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>正直、聖戦を悪く言うのも何なんですが、解法が大筋で１つしかなかったので、満足できない部分があったのは事実ですね.</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ああ、どうもありがとうございます.＞INIさん</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>僕は７７６は最終的に杖頼みになってしまいがちなのが少し残念でした。</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>それはそれで、もちろんそうなんですが・・・。＞大きな歴史の流れ</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>確かに、２４章あたりは杖がないとどうしようもありませんでしたからね.</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>杖があれば楽だけど、無くても工夫次第で行けるぜ。ってのが理想ですかね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>そうですね、どこかで戦略を強要される局面になると、ちょっと冷めてしまいますね．あくまでもオレは、ですけど．</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>毎回、作品で「表現したい事」が感じられる事とかもそうです。＞加賀テイスト</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>オレさっき「考える楽しみ」ということを言いましたが、別に「戦略面」に限った話ではなくて．「頭を使うストーリー」みたいなのに惹かれるというのもあります．たぶん、山崎さんの言う「加賀テイスト」というのにも似てるんじゃないかと思うんですが．</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>ああ、なるほど。＞毎回、作品で〜</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>実際アレって、杖無しでもクリアーできるものなんですかね？＞トラキア</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>やってやれないことはないでしょうが、制約されることがいくつか増えるでしょうね．＜杖なし</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>人の死の重さ、血の繋がりの怖さ（大切さ？）等など・・・。英雄とは幻想で、熱狂的な市民に型作られるモノ・・・、とか。＞毎回、作品で〜</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>うん。ストーリー及びシステムの上での一番のお気に入りです。＞人の死の重さ</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>そうですね、まあ細かく突っつくとそう言い切れるものではないんですが、確かに英雄云々の描写はそうですね．</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>血のつながりに関しては、ちょっと受け入れがたい部分がありますね．とくに近親相姦とかを指してるんですけど．と言っても、それは社会的な慣習によるところで、神話とかでは普通に見受けられる話なんですけどね。</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>まあ、１００％出来無い、って事じゃなければいいか。＞杖無しクリア</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>「テーマを読む」ことの深さ。とでも言えばよいのでしょうか。</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>アウグストとかのセリフは、かなり好きな部分が多かったですね。＞英雄云々</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ＦＥに関しては、「考えれば考えるほど裏が読めてくる」というのがありますね．悪く言えば「深読み」なんですけど．</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>ええ。あ、そういう考えがあるんだ。と気づかされたり。＞英雄云々</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>ＦＥは確かに、神話の影響が感じられます。オマージュと言うのかな。</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>何かのインタビューで加賀さんがそういってましたね。＞神話の影響</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>加賀さんが神話が好きだというのは、名前の由来とかからも見受けられますよね．</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>神話って、けっこう荒唐無稽かつ理不尽で、エグかったりもするのですが。</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>そこが、意外と興味深い部分でもあるのかもね。＞荒唐無稽かつ理不尽</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>そうですね、へんにオブラートに包まないほうが、深みのあるものに感じられるのかもしれませんね．＜荒唐無稽かつ理不尽</font> <BR>
<HR size=1>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>さて、それでは次の話題をしましょうか．「封印の剣」について．漠然としていますが、思っていることを．</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>当然ながら、「加賀テイスト」への期待は出来ませんよね。＞封印</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>そうですね、加賀さんがいなくなった以上、「加賀さんを求める」のは無理があるでしょうね．</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>一番の変化はやっぱり「加賀テイスト」でしょうかね。</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>でも、こういう言い方は余り良くないのかもしれないけど、加賀さんだから良い作品って訳ではないのだし。他にもいい本を書ける人はたくさんいると思いますから。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>オレとしては、「加賀さんが居ない」ことに、期待と不安の両方を感じています．一言で言えば、良作と駄作、どっちに転ぶか分からない、というところで．</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>むしろ、加賀さんのテイストとは全く別の物になるほうが嬉しいかと。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>加賀さんの水準のものが今度のFEで得られるかは分からないですが、絶対に「下回る」と言い切れるものではありませんからね．</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>ただ、インテリジェンスシステムズの真価が問われる作品になるのは間違いないと思います。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>基本的には「クリエイター」でゲームを選ぶわけではないので、「加賀さんがいないから」といって買わないと言うことはないですかね．クリエイターで得られるのは「前作から来る安心感」だけ、ってところですか．</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>オレが加賀さん云々でもっと不安に感じていることは、残ったFEのスタッフ（IS・任天堂と言ってもいいですが）が、ＦＥというゲームをどのように見ているか、ってところですね．それによって、ゲームの方向性そのものがかわってしまう．</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>商業目的であるので、こういうことは無いとは思いますが、いったん、FEという名前から離れてみるというのはどうなんでしょうか？</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>…というと？</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>無理やり加賀テイストに似せて作られると、ちょっと引いちゃうかも。</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>これは、聖戦の系譜あたりからも思っていたのですが、テーマが異なればタイトルも異なるのは当然だと思うのですが・・・（そのためのサブタイトルなんでしょうけど）</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>僕はクリエイターさんの腕と魅力でゲームを選ぶタチなので、加賀さんナシというのは、それだけでどうしても、ちょっとマイナスな印象を持っちゃうもので・・・。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>「本当にそのまま」ならともかく、「似てるけどなんか違う」って程度なら、確かに嫌ですけどね．＜無理やり</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>聖戦以降、紋章なんか出て来ないやんか。みたいな。＞タイトルも異なる</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>あ、出た事は出たか。アーサーのＥＤで。＞炎の紋章</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>そうだなあ、それに関しては、納得できる部分もあるし、納得しがたい部分もある、ってところですね．うまくは言えませんが．＜テーマが異なれば〜</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>「ファイアーエムブレム」が出てきたのは、暗黒竜（紋章）と聖戦だけですね．しかも、聖戦の場合は、こう言っては失礼だけど、ちょっと無理があったような気もしますし…．</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>「ファイアーエムブレム」なんだけど、ユグドラルでは軸が「風」なんですよね．</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>まあ、だからどうしたと言われると、返答につまるところではあるんだけど．</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>人間と神の接点がフォルセティってことで？</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>そうですね、その辺です．まあ、そればかりではないですけどね．＜フォルセティ</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>そればかりではないとは？</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>ストーリーの案内役は、レヴィンでしたしね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ちょっとね、ふとしたことでトラキア７７６のサントラをきいてたんですが、「ＦＥの曲」なんだけど「Blow'in in the Wind」なんですよね．本来気にとめることでもないのかもしれませんが、何か違和感を感じましたね．「炎よりも風なのか」みたいな．</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>あー。なるほどなぁ。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>それに、炎よりも風のほうが「使える」と言う点でも（３すくみで言えば炎のほうが優勢とはいえ）、そう思いますよね．</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>看板（タイトル）に偽りあり、みたいな、ね。＞風かい</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>ＦＥというタイトルは、「炎の紋章」そのものではなく、もはや「ＦＥスタイル」のゲームである事を表しているだけなのかも。</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>そうですね。ゲームとしてＦＥというイメージが出来上がってますからね。</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>そのイメージを打ち破って、更に上を目指して欲しい。ってのもありますし。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>そうですね、そう考えればINIさんの言う「テーマが違うからタイトルも違うほうがいい」ってのが理解できるんですよね．</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>話し戻して封印の剣の話ですが、やはり炎の紋章はでてこないと思いますか？</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>…と言っても、ゲームが出ていなければ開発に関わってるわけでもないので、分かるわけもないんですが．</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>全く新しいプレイヤー（子供とか？）が多く触れる事になると思うので、強引にせよ、「炎の紋章らしきもの」は出てくると思います。</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>暗黒竜と紋章が「炎の紋章」がキーワードだっただけに今回は「封印の剣」が何かのキーワードってことになるんでしょうね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>上を目指してほしいと言うのは確かにそうです．「今までどおりのものを作ろう」と言ってるのなら、作品にも現われてきそうですからね。</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>宝箱の鍵が開けられる盾か、最後のボスの封印を打ち破るお守りか何かまでは、わかりませんが。＞らしきモノ</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>新しいものを考える、ってのも難しいところではありますが．良いものがでてくる可能性がある反面、悪いものがでてくることも考えられるし．オレにとっては（聖戦での）スキルとかは無いほうが良かった気がする．</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>封印の剣が中心にエピソードがあって、その周囲に人間ドラマが渦巻く。ってことでどうでしょうか？</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>出てくるとして、封印の剣（ハルトムート、だったかな？）に関係していそうな気がしますけどね。</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>主人公の国の御旗が「炎っぽい紋章」ってだけで、タイトル問題がクリアされてたりして（笑）。＞封印</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>人間ドラマが描かれるかどうか、ってのも難しいですけどね．聖戦みたいに全キャラにストーリーがあるのか、それとも紋章並なのか．後者のような気がするなあ．</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>もしくは、主人公の軍隊の名前が「ファイアーエムブレム」と命名されるとか。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>それは…なんかやだなあ．＜部隊の名前</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>紋章並みのドラマでも結構深い部分がありますよ。むしろ、プレイヤーに想像の余地を残している面では無限の広がりがあるわけで。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>もちろんそれはそうなのですが、「ゲーム中に表面化されてるかどうか」と言うところですね．＜紋章並</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>「シャイニング・フォース」は、主人公の部隊の名称なんですよ。</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>ああ、あまりにも表面化されないと行間を読むのも難しいですしね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>なら、なおのことない気がします．そういうほかのゲームにあるテイストは、敬遠する方向に行くでしょうから．＜部隊の名前 </font> <BR>
<HR size=1>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>今日はなかなか充実した時間を過ごせました．久々にFEのこういった話題ができた気がします．</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>ええ、大変楽しかったです。</font> <BR>
<font color=#993366>山崎渉</font> &gt; <font color=#993366>第二回にも、ぜひお誘い下さいませ〜。</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>結構、自分の中では自分のFE像ってのが出来ていたつもりなんですけど、こういう場で発言すると、上手くいえなかったり、自分の中でまた深く考えてみようって気になりますね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>では、今日はお疲れ様でした．また次回、よろしくお願いします．</font> <BR>
<font color=#808080>INI</font> &gt; <font color=#808080>お疲れ様でした。</font> <BR>
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    </td>
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