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 <title>座談会 第41回 </title>
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 <center>
  <table border="0" width="80%">
   <tr>
    <td>
     <div align=left><H3>
     <!-- タイトル -->
     座談会 第41回 『蒼炎の感想』
     </H3></div>
     <div align=left>
     <A href="http://www6.wind.ne.jp/k_tomita/emblem/index.html">「エムブレムの穴」</A>
     &gt;
     <A href="http://www6.wind.ne.jp/k_tomita/emblem/conversation/index.html">座談会</A>
     &gt;
     第41回
     <BR><BR> 
     <table border=0 cellspacing=0 cellpadding=1 bgcolor="#e8e8e8" width="100%" class=shortcut>
      <tr>
       <td>
       &nbsp;
       </td>
      </tr>
     </table>
     </div>
     <center>
     <BR><BR>
      <table border=0 cellspacing=0 cellpadding=10 bgcolor="#e8e8e8" width="80%" class=frame>
       <tr>
        <td>
        <!-- 説明文 -->
        ここで記載している文章は,2005年05月03-04日23時より，
        「エムブレムの穴」内特設チャットで開催された座談会の模様を編集したものです．
        <DIV align=right>
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         <!--
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</DIV>

        </td>
       </tr>
      </table>

      <BR><BR>
      <table border=0 cellspacing=0 cellpadding=10 width="80%" class=frame>
       <tr>
        <td>
        <!-- 本文 -->
☆参加者  <font color="slateblue">sou</font>(主宰), <font color="brown">ZEALOT</font>さん, <font color="blue">GSS</font>さん, <font color="000080">ライ</font>さん<HR size=1>
<table border=0 width=100%>
<!-- 以下 ログ部分 -->
<tr><td colspan=3>&nbsp;</td></tr>

<tr><td colspan=3>&nbsp;[1日目]</td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">今日のテーマは「蒼炎の感想」ってことにしたんですけど，まだ発売されて2週間ですし，ネタバレを書くのもどうかと思うので(オレ自身まだプレイ中ですからね)，ネタバレに相当するものは厳禁ということでお願いします．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">ネタバレは無しということなので、システム面の話とかが主となってくるんでしょうかね？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">きっとまだ多くいると思う「蒼炎を買おうか決めあぐねてる人」にアピールするような発言をお願いしたいと．良かれ悪しかれ．</font></td></tr>

<tr><td colspan=3>&nbsp;</td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">まずお聞きしますが・・・お二人は蒼炎の進捗状況はどんなもんですか?</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">あ、僕はハードをクリアしました</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">20章が終わったところです。難易度はノーマルで</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">オレは終盤の始まりかけぐらい(推定)ってかんじです．間違ってハードで始めちゃいましたが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">時間がなかなかとれないのといちいちチュートリアル見ているのとで進みが遅いです</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">とりあえず，全員蒼炎は触ってるということでいいですね．そういうことで話を進めましょう．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">不躾に聞いてしまいますが，蒼炎どうですか?</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">おおむね好印象ですね。細かく「う?ん」なところはありますが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">あ，そうだ．聞くの忘れてましたが，ＧＳＳさんはＦＥはどのぐらい触られてます?</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">率直に言えば、面白かったと思います。久しぶりに本格的にのめりこんだ感じです。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">蒼炎以前からと以後からで，結構考え方が異なるように見受けられるので．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">えーと、4年前に紋章をやって、そのあとは封印→聖戦→烈火→トラキア→聖魔→蒼炎　って感じです</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">トラキアはちびちびやってたらクリアに半年かかりましたが（苦笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">多分私みたいなのはかなり特殊な人種でしょうね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ネットなんかを見てても，封印以前の人からも，今作はそこそこの評価を受けているように見受けられますね．オレもその例に漏れずという感じですが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">あ、ちなみに私はゲーム屋でバイトしてたりするんですが、蒼炎はかなり売れ行きがいいですね。年齢層も割と高かったり</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ゲーム屋でバイトしてるんですか．それだと傾向なんかをたどると結構興味深いかも知れないですね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ちなみに、GBA3作もいまだに結構売れてますよ</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">初動売り上げが気になるところですね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">初週の売り上げは，9万本ぐらいだったかな?</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">発売日に10本以上あったのに完売したんですよ。そのあと入荷した分も連休でほとんどなくなりましたし</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ロマサガが14万本だと考えるとかなり検討してると見るべきかな</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">もう売り上げ情報が出てるんですね…早い</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">まあ、ロマサガは恐ろしく品薄で実際はもっと売れててもいいんですが・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">でも、GCのソフトとしてはかなりすごいですね</font></td></tr>

<tr><td colspan=3><hr size=1></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">蒼炎をやっててなんとなく思ったんですが、マップがトラキアっぽい感じがしたんですよ</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">それは何故ですか?</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">特に序盤なんですが、自軍が割と不利な状況下に置かれることが多くて</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ノーマルでもけっこう苦労しました。さすがにほとんどリセットしなくても大丈夫でしたが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">クリア条件がトラキアっぽいというのは確かにあるかも知れないですね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">僕はセネリオとティアマトの会話が、現実と理想という二項対立の関係になっていて、トラ7を思い出しましたね（この程度の内容を話すのはネタバレには含ませんよね？）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">クリア条件に到達や離脱がありましたね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ウチにおけるネタバレの基準については，「はじめに」にも書いてますが「ゲームをやらなくても入手できる情報」ということにしてますので，ギリギリですがＯＫですね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">オレはセネリオとティアマトのそれは，アウグストとドリアスのそれにそのままトレースされるとは見てないですね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">あまり踏み込んだことは言えませんが，セネリオの現実主義ってのは，どーも「主観性のある現実主義」であるように見えるんで．</font></td></tr>

<tr><td colspan=3>&nbsp;</td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">じゃあ，ライさんのようにプレイしてない人に「ここはお奨め！」ってところはあります?</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">音楽！・・・はちょっと人を選ぶかもなあ</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">というかあんまり勧めるポイントじゃないし</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">例えば支援の付け方が変わった、とか？（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">音楽は，好みが分かれるでしょうね．オレはどっちかというと好きな方ですが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">そうですね、その辺のシステムは親切になったと思いますね＜支援の付け方</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ただ残念なのが，辻横さんがあまり関わっておられなそうという点かなぁ．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">音楽はやっぱり地味に聴こえてしまうんですよね。デフォルトの音量が小さいのか</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">音楽ならサントラ発売の可能性があるので先に触れられるかも。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">メロディが難解で、あまり頭に残らない曲が多いですね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">同じオーケストラ調だとドラクエ8はけっこううまかったんですよね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">楽器の音をうまくデフォルメできればもうちょっと聴きやすくなるのかなあ</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ゲームのジャンルや内容にもよりますが，オレは今作ぐらい地味というかおとなしめでもアリだと思うなぁ．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">私も十分アリですね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">傾向は分からないですが，リアルな3Ｄもののゲームって，派手派手しいのは合わないというか，数そのものが少ない気がします．今オレがやってる大航海時代オンラインも派手な曲とかまるでないですし</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">空気にとけ込む曲，とでも言いましょうか．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">最近のゲームの場合は映像だけでインパクトを与えられるので、その傾向はあるかもしれませんね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">蒼炎の場合はシリーズ9作目にしていきなり音源がランクアップした違和感が強いんでしょうね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">スーファミ3作の次にＧＢＡ3作ですからね＾＾;</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">実を言うと，多少おとなしめなぐらいのほうが，音楽の鑑賞という意味では長く聞けたりするんですよね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">3Dになると映画的な曲が多いですよね、FEもオープニングムービーの曲は映画みたいでした。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">特典CDの"Ike's Resolution"（戦闘マップの曲）なんですが、よく無限ループかけていて再生回数が100回こえてたりします（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">ちょっと調べてみましたら、今作担当の平野さんと辻横さんは、ペーパーマリオRPGのサウンドも手がけられてるみたいです。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">そうなんですか。やってたのに気がつかなかった・・・</font></td></tr>

<tr><td colspan=3>&nbsp;</td></tr>

<tr><td colspan=3>&nbsp;[2日目]</td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">さて．．．じゃあ，今日はどこから話しますかね？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">皆様にお任せしますー。ちなみに某サイトの規制が（一時的だろうけど）解除されたので調べながらの参加が可能になりました。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">いちおう，だからといってネタバレ発言はしないでくださいね＾＾；オレはクリアしてないんで</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ぶっちゃけ，オレがクリアしてないからネタバレアウトっていう理由もあったりするわけで＾＾;;;</font></td></tr>

<tr><td colspan=3>&nbsp;</td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">えーとですね．今日はどういう感じで話しを進めるかなんですが．．．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">昨日も述べたように，未プレイのひとが蒼炎を買うかわないってのを意志決定できるようにしたいというのがあるんですね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">なので，未プレイのひとがどういうところを気にしてるか？というのをこちらで想像して，そこはどうだったか，というのを述べたいと．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">逆に言うなら，プレイしてる我々が，プレイする前に抱いてた不安が実際どうだったか？みたいなのを話せればいいのかなあ，と思うんです．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">やはりシステム面でしょうか・・・って、ソレは自分か。＜気になる</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">システム面だと、個人的には武器のパラメータがだいぶ調整されたなという感じが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">たとえば？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">魔法の威力が全体的に低くなったりとか</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ファイアーが3、ウインドが2、サンダーが4とか</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">あれ？烈火のライトニングって威力2とかじゃなかったでしたっけ</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">あ，４か</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">光だと、ライトも2ですね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">ファイアーが0だったのは封印でしたっけ？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">魔法の扱いが，原点回帰・・・ではないですが，それに近い感じがしますね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">烈火と聖魔のライトニングなら４ですよー。その代わり必殺率が設定されてます。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ファイアー0ってありましたっけ</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ファイアーは5ですね。威力0というのはルナぐらいしか思いつきませんね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">なかったか、単なる記憶違いのようです（汗）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">外伝のファイアーが3ですけどね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">蒼炎だと、ボルガノン9、トルネード6、トロン10と大分少ないと思うんですよね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">その分魔法防御が全体的に下がった気がします．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">もっとも、ユニットの魔力もちょっと高い気もしますけどね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">そうなることで，特効の威力が減るんですよね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">あと、それに関係することですが、今回はパラメータの特徴付けが兵種ごとにかなり顕著な印象が</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">特効も従来の3倍から2倍に減りましたね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">たぶんそういう調整をしたのでしょう．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">重歩兵相手だと打撃系が全然入りませんし</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">もう後半だと思うのですが，その傾向がいまだにあるのがいい意味でですごいですね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">GBA版だと力押しで行けることが多かったんですが、今回は相手の兵種ごとにこちらも兵種を選んでいく必要性が高いんですよね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">あとは、アーマーキラーとかの兵種特攻武器も重要性が増したと言うか</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">アーマーキラーも必殺じゃなくなりましたね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">正直GBA版だと1回も使いませんでしたが、今回は頼りたくなる場面が多いんですよね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">いいかたが悪いか．一撃即死でなくなったと</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">特攻武器は重さもかなりありますから、2回攻撃が出来なかったりしますしね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">やたらと増えた「長柄刀」「貫きの槍」「ポールアクス」なんかも存在感があるというか</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">攻速の計算もちょっと従来とは変ってますね。……まぁ、これによる大きな変化はないと思いますが。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">オレ今回，計算はかなり放棄してプレイしてるんですよ．実は．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">意外な所で調整が入ってるんだなぁ・・・（←よくハンマーを使ってます）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">攻速ぐらいは見ますが，ダメージ計算とかあんまやってないし＾＾；</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">私は敵をおびき寄せるときにどのくらいダメージはいるかとかは見ますね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">今は聖魔をプレイ中ですが、ちゃんと計算してますよ。必殺を食らったら即死とか、特効武器が当たったら即死とか、ありえるので。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">計算式を意識するよりも敵の行動範囲を意識する戦略を組むようになった，といったほうが正確かも知れません．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">（単に弱いだけかな・・・）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">敵の行動範囲の把握のしかたが，それまでのFEとは大きく異なるんですよね．攻撃範囲を表示したままにしておけるというのは，蒼炎の大きな発明だと思う．もっと改良の余地はありそうだけど</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">攻撃範囲の保存はかなり役に立ちますよね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">攻撃範囲の表示は、ユニットが移動した時の変化を考慮しとかないと、逆に痛い目にあうかも……便利ですけど、ミスには注意？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">戦略・・・ちょっと懐かしい響きですね。イイなぁ。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">アレのおかげで，「ここにユニット配置すれば何体から攻撃を受けて～」ってのが組み立てやすくなりました．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">このシステムがあるからこそ、ユニットに近いカメラ表示なんかもできたんじゃないかなあ</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ええ，その辺が改良の余地ですね＾＾;＜移動したときの変化</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">これがなかったらもっと遠くからの視点からがデフォルトになってたでしょうし</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">随分、進化したんですねー。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">インターフェイス面はかなり苦労したという印象がありますね。1年前の発表時のスクリーンショットとは大分違いますし（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">視点に関しては遠近を3段階変更ができて、なんかのボタンを押せば地面と垂直な角度からも見れますね。3D化による見にくさを結構意識した作りになってるみたいです</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">今回の蒼炎って，GBAの，こう言っては失礼だが「やっつけ的」なものではなくて，作りが所々丁寧な印象を受けますね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">垂直なのは逆に見づらかったりするんですよね（笑）。斜めにした時の方が表示範囲は広いですし</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">プレイしやすくしよう，というのを意識してイメージして作られているという感じがします．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">地面と垂直というと、真上からの２Ｄっぽい視点ですか？（アホでスミマセン）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">斜めはカーソル動かしにくい＾＾;</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">あと、弓が壁を貫通しないとか、建物や人物のモデュールにも変更がありますよね。3D化とはいろいろな面に影響があるものですね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ああ、斜めっていうのはマップの上方向に対する角度みたいな意味です</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">実験自体は3年前から行われていたそうですし、かなり洗練されたという印象がありますね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">弓が貫通しないというのも，地味だけど新しいですよね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">まだまだよくなりそうですし</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">真上からの視点は実は僕は試したことがないんです（汗）多分、ボタンを押している間だけしか見れないと思います</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">真上からにするにはCスティックを上に倒すと出来ますね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">なるほど・・・３Ｄになって見た目だけでない部分にも色々な変化があるんですねー。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">3D化したことによってプレイしにくくなったという印象はないですけど……逆に言えば見た目以外に便利になったことってあったかな……</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">その辺は任天堂のサイトで特集されている開発者インタビューなんかにけっこう書いてありますね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">選択できるようになったというのがまず第一ですね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">３Dになると重くなるのが必然だと思うのだけれど，それをあまり感じさせないようにしたというのは大きいですね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">GCのゲームは割と読み込みを感じさせないものが多いですね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">そうですね、プレイ中にロードだとかその他の動作の速度に関して不満はないです。（リセットも早い）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">もっとも、"Touch! DS"のときの戦闘アニメを考えると、ロード時間短縮にかなり苦心された気もしますけどね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ああ，GSSさんはアレに行かれたのですね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">行きましたよ。あのときは終止戦闘アニメOFFでいこうかとも思いましたが、今はほとんどONですね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">正直、３Ｄ系は苦手でして。プレイに影響が少ないと知って一安心です。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">3Dだからといって視点がグルグルすることはないので、3D酔いを心配している人も大丈夫なのではないでしょうか。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">ジャンプフェスタで見ましたが、かなりトロく感じました。改善されてるんだなぁ。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">3Dだけど，鳥瞰視点にしてないです＾＾;従来通り真上から見てますね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">なんか，アニメオフのほうが重いかも，っておもうときありますよね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">私は真上からは見ないかなあ。キャラの頭しか見えなくなってしまうので（笑</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">それが不満点というか，改善して欲しい点ですね．一目見て誰がどれなのか把握できたほうがありがたい．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">アニメオンで見ても、今回は攻撃力や防御、命中などのパラメータが表示されないのでスリルがありますね（闘技場はないので問題なし）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">あ、闘技場ナシですか。まぁ、無駄にターン数が嵩んで不自然になるしなぁ・・・（ＥＸマップに行かず闘技場で稼ぐ命知らず）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">とにかく戦闘アニメのテンポの良さがいいですね．いちいちもとのいちに戻らないし．ラグズ以外は</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">闘技場もなければ店もないですね．戦闘マップ場には．でもオレそれでいいと思うから不満はないですね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">闘技場がないので杖使いがなかなか育たなかったりはしますね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">その分、杖しか使えないユニットは数をしぼられましたね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">闘技場の代わりにボーナスEXというものがありまして、これがあるおかげで進行に余計な時間がかかりませんね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">金にも困りませんよね。正直手に入りすぎだろ、とも思うのですが。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ラグズの戦闘は確かにちょっとイライラするかなあ。まあ、元の位置にもどらないとかなり大変なのは分かるんですが・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">なるほど、買物は出撃準備時だけなんですね。序盤は大変そう・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">序盤は極貧行軍を迫られますけどね（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">余計な事を考えず本編に集中が出来るって事ですねー。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">経験値のやりくりが緊張感を持たせてるってのもあるかも知れないですね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ボーナスEXは、ちょっとしたことで減る量を少なくできるんですよね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">・・・あ。今回も預かり所は主人公に隣接タイプですか？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">これに関しては次回作で変更した方がいいでしょうが・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">輸送隊とのやりとりはマップ上では不可能ですね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">いえ，拠点だけですね．戦闘中は完全に隔離されてます</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">ボーナスEXの導入によって、プレイにある程度の目安ができたところが面白いと思います。あのおかげでマップの難易度が良い具合に保たれてると思います。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">うひー、最初の準備が全てなんですか・・・＜荷物</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">あ，「完全に」は間違いか．持ちきれなくなると自動的に運ばれます</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">ユニットが持てる以上のアイテムを手に入れたら、ちゃんと輸送隊には預けられますけどね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">なるほどー。マリナスを出撃させ忘れたような感じなんですね（嫌な喩え）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ところで、ラグズの設定についてはどう思いましたか？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">僕は全く使いませんでしたね。不安定なキャラは苦手なので</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">私は、半獣うんぬんよりも現実にもありそうな民族間の紛争みたいな印象があるんですが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ネタバレになるから滅多なこといえませんが，オレは獣人が出てくると聞いて予想していた展開通りの展開になってるなという印象ですね．今のところは</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">民族に限らず、貴族と平民、軍人それぞれの価値観の相違が面白かったですね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ユニットとしてのラグズは私もほとんど使ってないですね・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">ふむふむ・・・確かユニットとしては変身しないと無力だとか。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">ラグズは敵で出てくると鬱陶しいですが（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ラグズは，パーティにひとりはいれてるかな．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">上級職扱いなので序盤に使わなくなるんですよね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ラグズの専用アイテムを臨機応変に装備させれば，けっこう活躍の場がひろいようなので．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">変身中のラグズが増援で出たら怖いだろうなぁ・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">そろそろ終盤っぽいからレテぐらいは使ってあげようか・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">レテは前の前のマップぐらいまでは普通に主力でした＾＾;</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">自分だったら虎か誰かさん・・・イヤ、意地で全員を使ってやろうか・・・＜ラグズ</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">以前に噂されたような妙なノリがないみたいで一安心です。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">いまはとりさんを代わりに出してます</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">ラグズは従来のマムクートとは大分違いますよね。使い方も存在のあり方も。単なる竜→獣ではないということですね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ねこみみとか萌え意識とかいうことは，ラグズに限ってはないと思いますよ．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">普通に種族として存在してるみたいですしねー。とはいえ暗黒竜のドルーアも似たような感じだったかも。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">ラグズにはどっちかというとムサい奴が多いですよね（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ラグズの女性キャラはレテしか思い浮かばない・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">まあ、他にもいたはずですが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">そうですね．むさいのが総じて多いですね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">レテも媚びたようなヤツじゃないので。……どっちかというと生意気ですよね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">萌とは無縁だけど獣は好き（笑）な自分としてはＯＫだなぁ。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">私の周りにはどうもFEで萌えるひとが多いので、逆にレテ発表時は特に反発はなかったですね（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">最初はレトとか書いてあったっけ・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">個人的には、女性ファンの方の男性キャラに対する思い入れのほうが強い気もしますが。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">敢えてソレ系のイメージを払う為にゴツい奴ばかり集めたとか・・・？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">まあ，元々そういうのを嗜好する人が多いゲームですからね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">キャラクターに関しては今までのFEっぽくない感じのものが多い感じがしますね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">ライはゴツくないのでご安心を（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">その違和感があってか、未だにちょっと慣れない部分もあるんですが・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">主人公が見た目とは裏腹に今までとは結構違いますよね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">個人的には歓迎ですねー。無骨な主人公やゴツいラグズ・・・例の人は細いですね、残念（笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">（ちなみに自分が知る主な情報は公式サイトです）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ライのイラストならすでに載っていたと思いますよ</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">ハイ、見ましたー。スペルは違うけど勝手に愛着。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">逆に言えば、今までがFEというイメージにこだわり過ぎてたのかも……とも思います。烈火じゃヘクトルが人気ですね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">15年経ったことで大きな転換期に来ているのかもしれませんね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">なまじ過去をなぞろうとしてたのが，ってのはありますね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">新しい家庭用ハードだから冒険が出来たのかな。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">近作で大変化があった……とも思いませんが、馴染みやすい変化だったのではないかと思いますね。システムに関しては便利になってることが多いですし。（武器の着脱はかなり利用してます）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">今のエンジンを流用＆発展させてもう一作ぐらい出してほしい気もしますね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">そうですね，今作のはもう1回ぐらい使い回しても文句は言わないですね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">GBAの三作は、ハードの性能、特徴上シンプルなものにならざるを得なかったみたいですし、やっと本気のFEが出来たと思います。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">敵の行動アルゴリズムも大分しぼったそうですしね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">ＧＢＡ版は手軽に遊べる異色作という事で・・・？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">次出るとしたらDS版ですかね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">と，なんかのインタビューで言ってましたね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">インターフェイスがかなり必死なことになりそうですが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ニンテンドードリームのインタビューですね。「検討はしている」程度のコメントでしたけど</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">インタフェースはとにかく期待しますね．むしろそこで従来の延長みたいなことやってたら幻滅すると思う</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">スキルや再移動についてもGBAでは削除されてますし、本当はこうしたいのにできなかったことがやっとできたのではないでしょうかね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">それの研究をするとして、早くて来年の終わりとかですかね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">DSも買うのか……ファンにとってはお金の問題も絡みそうですね（汗）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">あ、攻撃後の再移動が復活ですか。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">オレとしては，むしろ時間的問題が＾＾;</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">私はすでにDSソフト3つとか持ってたりするんですけどね（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">実際問題，今も時間の確保が結構大変なので＾＾;</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">オレもDSのソフトは3つありますね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">FEは2作品でセットに大体なってるので、蒼炎の続編がもし出るとして……DSだったら、また変わったことになりそうですね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ああ、私もなかなか時間がとれないですね。今だってHOMELANDに取りかかれないでいますし（苦笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">ＤＳは別タイトルの都合で買うのが確定してます（苦笑）。据置機の本格版と携帯機の手軽版の両方が生き残って欲しいのが本音。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">僕は大学4年生という最後のモラトリアムを過ごしているわけで……まだ時間には困ってません。しかし来年は……</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">私は大学2年です。割とヒマなはずなんですがなぜかあんまり時間が・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">まあ、バイトのせいなんですが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">昔は1日30分とかでしたね。FE1マップも終わらないという・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">規制のお陰でＴＲＳがクリア不能でした（苦笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">中学時代は，土日だけだったかも．ていうか，どのみちバイトと塾でやる時間なんて無かったのですが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">・・・そう考えると，何げに今よりヘヴィな生活してたのかも，昔って</font></td></tr>

<tr><td colspan=3>&nbsp;</td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ああ、そういえば3段階に難易度が分かれてる点はどう思いますか？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">新システムについては他にも同盟軍の要請とかバイオリズム（謎）とかまだまだありますね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">3段階，どれえらびました？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">ハードです。一応従来からのファン向けとのことなので。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ノーマルです。チュートリアルとか全部見ないと気が済まないので・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">イージーがなくてノーマルが一番左にあるのは、どういう事でしょう（笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">イージーを選ぶっていうのは割と抵抗があることだと思いますよ。自分はできないって認めてるような物ですし</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">聖魔でも「はじめて」をプレイしてる奴なので、間違いなくノーマルになると思います。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">個人的には……一つに絞れるのなら絞って欲しいとは思うのですが、それが難しいゲームなので苦肉の策だと思います。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">マニアを自称する程でもないし、特に抵抗ないなぁ・・・って、腰が低スギかも。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">難易度分岐なしで新規プレイヤーからFEマニアまでを満足させるバランスは、かなり難しいでしょうね・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">経験的に真ん中がノーマルだと思ってプレイしてたら妙に強いから確認したらハードでした＾＾;</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ある種の逃げでもあるんですが、分けない物を作るのは現実的じゃないという・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">ノーマルは初心者向けということを書いてありますよね。これがイージーだと初心者でもやはりプレイするのに違和感ありますから。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">個人的にはノーマルでも初心者には十分「手強いシミュレーション」だと思いますね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">もしかして今作は初心者を置いてけぼり状態・・・？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">そんなことはないですよ。手強さは味わえるけどクリアできないほどではないという感じです</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">初心者だとしても、難易度を安易に下げてFEが簡単なゲームだと誤解されてもおかしなことになるでしょうからね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">とりあえず簡単なのを欲しければＧＢＡ版というか・・・（逃）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">そいや，据え置きと携帯で路線をかえるのも検討してる，ってなんかで言ってましたね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">GBA版は携帯機ってことを考えるとバランス設定としてはそこまでおかしくはないと思うんですよねえ</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">あ、実際そうなんですかー。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ただ、ファンの間ではプレイスタイルが変わらないから微妙な印象に・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">2つの路線をつくるというのは，良いことだとオレは思いますね．2つの嗜好性を1つのもので賄おうというのはムリだと思う</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">自分は賛成ですよー。片手間にプレイするには丁度イイので。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">うまいことバランスがとれてほしいですね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">まぁ、僕は両方やると思いますが（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">好きな方を選べるようになったら有り難いです。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">世の中には手強くないＧＢＡ版に厳しい人が沢山・・・（苦笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">封印は難しかったですけどね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">封印ハード・・・2年前から手をつけて未だにクリアしてません（汗）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">単純にやってないだけなんですが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">封印ハードは，理不尽な点があるので途中で投げちゃいましたね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">あとの２作とは張り切り具合が違う気がしますね・・・＜封剣</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">個人的には烈火がGBA作品の中では一番かなあ。いろんな意味で</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">序盤を乗り切れば、そんなでも・・・って、闘技場を使ったから当然か（汗）。封剣ハードもクリアしましたが、後でデータが飛んで暫く萎えてました（苦笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">7章からルトガーL20（ソードマスター）に頼りっぱなしです（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">個人的に，技術に関係なくランダムでやられるってシチュエーションがどうもね．．．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">トレックとか大変でしたね・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">登場ユニットが多くて強制出撃者が少ない封剣が個人的には一番かも・・・バッドエンドの存在も好き（笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">クレイン＆ティト参入のところも・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">乱数に左右されるというと７章のアレですね。そういえば一発で突破しちゃったなぁ。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">個人的には，様々な嗜好性があっていいと思うので，難易度で縛るようなやり方はあまり望ましくないんですよね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">難度調整なんて，プレイヤーでどうにかすりゃいいと思ってるし．縛りプレイとかで</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">動いたり動かなかったりする部分が謎でしたねー。＜クレイン＆ティト隊（ガレットもか）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">うーん、私もそうは思いますけど、実際のところそれが出来る人は少ないんですよねえ</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">昔からのゲーマーじゃないとそういうことはやらなかったり</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">そういえばユニット限定プレイは烈火でしか・・・（しかも評価を下げる目的だったという邪道ぶり）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">私はあんまり制限プレイはやらないですね。好きなように育てて好きなように進軍するという感じで</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">制限プレイはオレもやらないです．てか，難度そのものは蒼炎で言えばハードほど難しくなくてもいいと思ってるぐらいだし(まちがってハード選んじゃってますが＾＾;)</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">でも暗黒竜の頃は普通に制限プレイやってました（何故？）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">そうやってテーマを決めないと常に２軍に落ちてるユニットが居たりするので・・・いくら気に入らなくても、ちょっと可哀想かなーと。＜制限プレイ</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">蒼炎ではボーナス経験値があるので育成はかなり自由にできるようになったと思います。ただ、便利になることが必ずしも面白くなるとは限りませんけどね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">同盟軍への要請も、それができなかった従来では勝手に敵にやられて死んでったり経験値泥棒だったりしたわけですが、それが面白みともとれますからね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">・・・武器の作成というのもあるんですね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">2軍キャラの育成も、容易にできないからこそこだわる人にはやりがいがあったのだと思いますので。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">要請って、いわゆるＮＰＣに対する簡単な命令ですね。外伝っぽい？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">ありますが……結構高くつくので結局利用しませんでした。アレも利用しようによっては便利なのでしょうけど＜武器の練成</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">ボーナス経験値は楽したいタイプ向けかなぁ・・・数少ない救済措置の１つかも。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">要請そのものはいいと思うんだけど，蒼炎のヤツはもうちょっとやりようがあったかなぁ，っておもいますね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">闘技場ナシとなると、それなりに厳しい事になりそうですね。でも面白そう・・・＜錬成</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">武器は，たまに作ってますね．うちのアイクが力が低いので</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">パントみたいに放置すると敵を全滅させかねない人を止めるとか・・・？＜要請</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">武器レベルに左右されずに強力武器が作れるってのは便利ですよね。育成したくても武器が弱くてなかなかとどめをさせない味方なんかがいたら、強力な鉄の剣（槍でも斧でもなんでもいいんですが）を作れば解決できますし。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">剣のユニットはちょっと苦労しますよね。槍を持った敵が多いし、硬い敵が多いですから。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">こまったことに，まだ強い剣というのが出てきてないので(アイクに装備できる)どうしてもアイクの最強武器が「はがねの剣+(自分でつけたはがねの剣をカスタマイズした武器の名前)」</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">になっちゃう．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">ほほぅ・・・斧の時代が来ましたか（にやり）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">うん，たしかに(ウチでは)クラスチェンジ一番乗りはボーレでしたね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">斧は強いですよ。愛用しました。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">でも，今作ってどの武器が突出して強いってのがおもいあたらないんだよなー．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">斧にしたって，今までのイメージからすると相当優遇されてるけど，突出してるというほどでもないと思うし</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">うふふー。ますます楽しみになってきましたよ。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">（多分、ＧＢＡの斧系ユニットがイマイチだからじゃないかと・・・）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">まぁ、キャラのステータスのバランスが良くなったってのは確かにあるかもしれませんね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">３スクミを残すなら、特定のモノを優遇しないのが前提でないと。</font></td></tr>


</table>
        </td>
       </tr>
      </table>
     </center>
    </td>
   </tr>
  </table>
 </center>
</body>
</html>

