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 <title>座談会 第42回 </title>
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 <center>
  <table border="0" width="80%">
   <tr>
    <td>
     <div align=left><H3>
     <!-- タイトル -->
     座談会 第42回 『ベルウィックサーガの感想』
     </H3></div>
     <div align=left>
     <A href="http://www6.wind.ne.jp/k_tomita/emblem/index.html">「エムブレムの穴」</A>
     &gt;
     <A href="http://www6.wind.ne.jp/k_tomita/emblem/conversation/index.html">座談会</A>
     &gt;
     第42回
     <BR><BR> 
     <table border=0 cellspacing=0 cellpadding=1 bgcolor="#e8e8e8" width="100%" class=shortcut>
      <tr>
       <td>
       &nbsp;
       </td>
      </tr>
     </table>
     </div>
     <center>
     <BR><BR>
      <table border=0 cellspacing=0 cellpadding=10 bgcolor="#e8e8e8" width="80%" class=frame>
       <tr>
        <td>
        <!-- 説明文 -->
        ここで記載している文章は,2005年6月25日23時より，
        「エムブレムの穴」内特設チャットで開催された座談会の模様を編集したものです．
        <DIV align=right>
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         <!--
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</DIV>

        </td>
       </tr>
      </table>

      <BR><BR>
      <table border=0 cellspacing=0 cellpadding=10 width="80%" class=frame>
       <tr>
        <td>
        <!-- 本文 -->
☆参加者  <font color="slateblue">sou</font>(主宰), <font color="indigo">やまさきわたる</font>さん, <font color="brown">ZEALOT</font>さん, <font color="blue">GSS</font>さん, <font color="000080">ライ</font>さん<HR size=1>
<table border=0 width=100%>
<!-- 以下 ログ部分 -->
<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ぶっちゃけてしまえば，俺はまだぜんぜん進んでないです．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">僕も中盤辺りでしょうかね。まだストーリーの核心には迫っていない感じで。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">私はBSやっていなかったりします・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">内容は気になるんですが、果たしてやる時間があるだろうかとかいろんなことを考えると手が出ないという感じです</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">GSSさんとはかなり近い状況ですね．購入したかしてないかの違いがあるけど</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">僕は運悪く引っ越しと重なってしまって、ちょっと忙しくてプレイできない状況です。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">最初のマップはクリアしましたが、いきなり一回リセットしちゃいました。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">うーん、私の場合はゲーム内容の宣伝を見てわりとネガティブな印象を持ったのがちょっと強い気がしますね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">テレビＣＭですか？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ゲームの内容とは関係なく，最悪のタイミングで出たなぁ，というのが個人的な感想で^^；</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ファミ通の記事を見てると単純に「めんどくさそう」という感覚にものすごく襲われるという感じです</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">ああ、なるほどう。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">CMは見た覚えがないです（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">まぁ、確かにサクサク進めるゲームではないでしょうね。難易度もさることながら、結構疲れますので。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">僕は購入するまで、あえて記事の類いはあまり見ないようにしていたんですよ。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">ファミ通では発売まで、やたら多く記事を扱っていましたけど…（笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">まあ、エンターブレインですし。ちょっとでかすぎる気もしたけど（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">システム自体も結構変わっちゃってて、一章からいきなり手間どりましたわ。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">記事でおや？と思ったのが、いつもの加賀さんのインタビューが無かった（よね？）事かな。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">新システムが大きくとりだたされて、記事を読むに当たってそういう印象を持たれるのももっともな事かも知れませんね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">新しいシステムを暗中模索しながらプレイする，というのは結構好きなのですが…頭が疲れてなければ＾＾；</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">加賀さんはスタッフロールにも名前がなかったとか……（汗）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">あと、ちょっと攻略記事をみても、キャラごとの好きな食べ物とかの表を見てますます・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">そんなに覚える必要はないんでしょうけど</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">加賀さんがスタッフクレジットにいなかったというのはウワサで聞いたことがありますが，自分で確認したわけではないからなぁ．それに，加賀さんが関与してないならないですごいことだなあ，と思ってたりするし．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">街とかクエストとか、他のＴＲＰＧの影響をかなり受けているような気がしますね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">葛飾北星みたいに偽名を使ってる可能性もあるしねぇ．例えはちょっとマイナーかもだけど^^；</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">今までのＦＥとかＴＳのシステムのままでも、十分な気がするんですけどねぇ。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">好きな食べ物とか，スキルとかって，気にするから気になるのかなぁ，と最近思うんですよ．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">プレイスタイルに完全を求めようとすると，そういった情報が必須になるし，プレイスタイルも窮屈なものになるのかなぁ，と思うんですね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">街やクエストのフンイキは，個人的にはTRPG以上にベアルファレスっぽさを感じますね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">どんなゲームでも、あまりサブクエストとかをやらないタイプなもので。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ベルウィックサーガは，そこかしこにベアルとの共通点を感じられるんです．・・・ベアルファレス経験者ってこの中にいましたっけ?</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">加賀さんが関わっていないはずはないと思うのですが・・・、表に出てこない事が逆に違和感ありますね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">表にでてこないのは，単に自粛なのでは^^；件のことがあるわけですから</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">ベアルファレスはやったことないですね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">何と言うか、「加賀」をゴリ押ししてこその加賀さんと言うか、ＦＥ、ＴＳだと思うので（笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">守りに入った加賀さんは見たくないのになぁ（笑）。＞自粛</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ベアルファレスはこちらのサイトで初めて名前を知ったと言う感じです</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">ベアルないです。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">FEよりむしろベアルファレスに近いのでは？と思うぐらいです．個人的には</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ベアルファレスは個人的にはかなりの名作(特にストーリーの良さは圧巻！)なので，機会があれば是非やられてみてください．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ベアルは，ヘタするとFEよりもストーリー面では上かもしれない．加賀さん時代込みでも．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">街人からの依頼（クエスト）云々は、FFTAにもありましたね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">ベアルには加賀さんは関わっていないのでしたっけ？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">FFTAのアレは，ギルドからの請負という形だからBSとは異質かも．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ベアルに加賀さんは関わってませんが，FEのスタッフの何人かと，のちにTSに関わるスタッフが何人か参加してます．シナリオは，そのFEで音楽担当だった葛目さんという方が担当されてます．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">ほうほう、なるほど。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">今だと、そこらの中古店で買うのは難しそうですね。＞ベアル</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">秋葉でたまに見かけますよ．こちらに来られたらぜひさがしてみてください</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ベアルファレス・・・バイト先でも見たことないなあ</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">発売日がガンパレと同じ日ですからね^^；</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ちなみに俺はシステムエラーさんで紹介されてるのを偶然見かけて，それで知りました．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">あと、ＢＳではヘクス制が目を引きますね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">大戦略や信長を思い出しました。＞ヘクス</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">それも昔の，PC98時代のですね＾＾；信長に関しては，ですが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">ヘックスは、何ターン以内に離脱がクリア条件っていうマップが多い中で移動の計算が面倒臭い点はありますね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">もともとファミコンウォーズの正方形マス目が異質でしたからね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">ＦＥがファミコンウォーズの発展系なら、このＢＳで初めて脱却した事になるのかなぁ。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">ＦＥに慣れちゃいましたからねぇ（笑）。＞面倒臭い</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">正方形の方が異質なんですかー。ソッチになれてる自分、ヤバいかも・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">個人的に気になる点としては、システム面の要素を増やしすぎていてゲーム自体がうまくまとまっているのだろうかと言う感じのことを邪推してしまうのですが・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">小学校の頃初めてプレイして、いきなり全兵で隣国に攻め入って、次のターンに攻められて終わった・・・。＞PC98時代の信長</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">それについては，まだ序盤の俺が言うことではないかもしれませんが，かなりうまくいってる気がします．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">あれだけの要素をうまくまとめ上げるのはかなり大変ですから</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">「殿！兵士が一兵もおらんぎゃあ！」ってメッセージでゲームオーバーだったな〜（笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">システムが増えたと言っても，全てがロジカルな方向に向いてるのではなくて，アナロジーなものになってる要素も多いですから．武器の耐久とか．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">えーと、耐久ってどういう扱いになったんでしたっけ・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">大味になるくらいなら、竹を割ったようなシステムのままのほうが好感持てるんですけどね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">攻略情報を覗き見したところ、耐久がランク分けされてましたね。ＡとかＢとか・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">無色→緑→黄→橙→赤と耐久表示は変わるのですが，それぞれの色が「壊れる確率」を意味してるそうです．なので，緑表示でも壊れる時は壊れるし，赤になるまで壊れない時もある＾＾；</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">それぞれが特定の確率に値してるように思えました。馬もかな？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">魔法は従来どおり使用回数が設定されていますけどね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">なるほど</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">あ、そうだったんですか。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">いちおうオフィシャルサイトに説明がある話なので，紹介しときます．[<a href="http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/index.htm" target="_blank">■</a>] </font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">スミマセン、推測で発言しちゃいました（汗）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">馬はHPがちゃんと設定されていますよ。基本的に回復の手段がないですね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">相変わらず序盤のレイピアは勿体なくて使わないけど（笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">あら？一応読んだつもりだったんだけどなあ（苦笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">申し遅れましたが、私はハードさえも持ってない究極の未プレイ者です。ＢＳのウリを知りたくて潜入しましたー。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">（馬に回復の杖は効かないのか・・・）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">昨日追加されたみたいですからね^^；この項目は</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">変化はいろいろあるにせよ、同時ターン制は大きな変化だとして、その他は案外飾り的な要素がおおいですので、そんなに面倒臭いってことはないと思いますよ。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">レイピアは多分使ったほうがいいと思います．出し惜しみしてるとリース育たない気がする＾＾；依頼では出撃できないんで，経験稼ぎできる箇所が他のユニットより限定されてしまうし．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">おお（笑）。ＦＥのご経験はいかほど？＞ライさん</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">システムを全て理解しようと思うと面倒ですが，ある程度システムを覚えるのを放棄してプレイする文にはそうでもないですね．ただ，新システムと言う点とは別に頭を使うゲームなのには変わりがないので，それがプレイを敬遠する要素になってんですが^^；；</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">馬は料理や愛馬というスキルで回復できますね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">ＦＥは蒼炎を除く全タイトルをクリア済です。蒼炎もハードの都合で未プレイ（苦笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">うーん、現実に近い表現かもしれませんが、なんとなく確率に支配される面がでかくなってやりにくいかも</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">馬はクリスのスキル(名前失念)で章終了時にちょっと回復してたと思います．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">レイピアはいつでも店で売ってますので、使い惜しみは勿体無いかもしれませんね。（高いですが）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">リースはいきなり弱いですしね〜。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">死んでもリセットしない、攻略情報をロクに見ないで我流、とガサツな事この上ない奴なのでＢＳは向いてるのかなーと。反面、面白そうだとも思う自分が居る・・・ヘボながらシステム派なんです。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">ほーう。なるほど☆＞ライさん</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">私はわりと放棄してできない方なんですよねえ。困ったことに（苦笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">初回はノリと勢いで。せっかく買うモノなんだから、何回もプレイしたいんですよ（笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">大抵の人は料理の好き嫌いや効能まで覚えちゃいないと思いますよ？そこまで厳密にやるとしたらさすがに面倒臭いでしょうけど。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">俺はシステムを完全熟知してプレイする，ってのがどうも合わない人間のようで，だからやり込みとかもどうもダメなんですよね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">まあ、FEでも最初はそこまで厳密にはやりませんし、なんとかなるかなあ</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">乱数調整とかダメな人です．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">私も乱数調整まではしないですね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">3章までやれば、否応なしにシステムやコツまでつかめてくると思いますよ。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">ただTSの延長線上としてプレイしていると、最初は驚くことも多いかもしれません。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">暇ができたら買っちゃうかもしれませんね。中古でだいぶ戻って・・・ゲフンゲフン</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">さっきのリセットってのもその一つだと思うんですが，プレイヤーが完璧を求めるようになってんですよね．だから，料理とかでもパラメータが上昇しないと気がすまなくなってしまうし，他も然りと．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">僕もそこまで知り尽くしてプレいはしないでしょうね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">完全に新作だと思えって、色んな所で言われてますねー。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">それなんですが、TSを冠する必要性ってあったのかなあと言う気が・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">（日本語を間違えたかも。新作っていうか別の作品？）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">いろいろ評判を聞いているとどうしてもそう思ってしまうんですが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ま，それはオトナノジジョウってやつでしょうが．俺も納得してるわけじゃないけど</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">まあ、オトナノジジョウとしてはすごく納得ですけどね（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">難易度は高いといわれていますが、妥協してアイテムや金、倒せない敵なんかを放置すれば大抵のマップはクリアできるようにしてありますので、その辺は上手いと思いますね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">確かに名前は重要だろうけど・・・全くシステムが違うとなると旧作ファンが困るのは当然でしょうねー。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">強欲さが難度を上げるんですね。トラ７を思い出します。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">こういう形でプレイヤーのニーズ(難度調整とか)に幅をつけるのは素晴らしいと思いますね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">トラキアはそうでなくても難しいですよ（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">あくまでも第一章をプレイした感覚なんですけども、どうも「イチゲンサンオコトワリ」な雰囲気がしますね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">一章は初心者に優しくなかったですよね（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">トラ７は素振りでバランスを壊せる（笑）から、ＢＳの方が大変そうな気が・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">いきなりボス（？）が二人いたり、さらわれるシスターと逃がす盗賊とか、いつもの１面と２面を同時にプレイするような。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">敵の回避も高くて、攻撃もイタイですし…。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">各マップにいろいろ詰め込んでありますので、増援のタイミングとがドキドキします。イベントもこなさなくてはいけませんしね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">下馬しないと民家に入れないと、最初気付きませんでした。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">章が少ない代わりに、ひたすら１つ１つが濃いそうですね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">BSはエースユニットが育たないように造ってありますね。レベルごとに各パラメータに上限を設定してあるみたいですので。（確信の持てる情報ではありませんが）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">まあ、そういった硬派な方向にバランスを設定したのはけっこう潔い感じがしますね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">って、さも加賀さんの作品のように語ってしまったけど…。ＢＳに関わってると見て間違いないよね（笑）？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">けっこう作り手のやりたいことがダイレクトに追求できた作品って感じなんですかねえ</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">個人的には、高い難度なのは嬉しいですよ。頭を使いたいからこのシリーズを買うのであって、</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">最近減ってしまった「プレイヤーの顔色をうかがわないゲーム」って印象ですね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">私が好きなタイプでもあり嫌いなタイプでもあるわけですが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">プレイヤーの顔色をうかがったゲームは，うかがってる分よくできているのだけれど，どこか予定調和的になってしまう傾向があるんですよね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">顔色を窺わないゲーム・・・そそりますね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">挑戦状みたいなのはやっぱりゲーマーとしては燃える要素ではありますねえ</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">おお。うまい言い回し。＞顔色をうかがわないゲーム</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">ヘボながら根っからのゲーマーなので（笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">まあ、私は顔色をうかがったゲームも好きなんですが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">たけしはご遠慮願います。＞挑戦状</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ああ、一度やってみたいですねえ。挫折しそうだけど（笑）＞たけし</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">たけし！（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">たけしは飛行機事故でいつも死んでたなぁ（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">今後も加賀イズムをゴリ押しした作品を期待しています。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">アレは窺わないどころか意味不明の域に達してるような・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">こっちは顔色を伺われても、むしろ困った顔しかできないわけで。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">ＦＥもＴＳも、加賀さんが遠慮なくぶつけて来た作品だったからこその作品ですしね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">「ニーズに答える」と「顔色をうかがう」ってのは，紙一重なところもありますけどね^^；むしろ，全く同じ者なのかもしれない．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">ゲームとして面白ければ七難を隠す・・・と言えるようになりたいんですが、旧ＦＥとＴＲＳはシナリオが自分に合わなくて・・・ソレが最大の不安要素だったりします。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">ストーリーは案の定邪教絡みですが、今作は中世騎士物語の雰囲気がよく出ていて、政治の裏側や戦略なんかが黒くて面白いですね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">うーん、商品価値をどうしても考えてしまうのは販売店にバイトしている故の病気だろうか・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">シナリオと言うか、トラ７のリーフと、TSのリュナンは人を選ぶ主人公でしたよね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ああ、友人にリーフ大嫌いなやつがいますね（苦笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">つまり加賀節が自分的にダメって事で、ちょっとしたコンプレックスに。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">あの手の主人公は加賀さんしか書けない主人公だったと思います。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">トラウマと劣等感を内包している、ほんのちょっぴりだけ歪んだ性格と言うか。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">あ、リュナンは割と好きでした。リーフもアウグスト辺りとセットで・・・（変な意味ではなく）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">あと無知。＞リーフ、リュナン</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">私はやや苦手かなあ。もっとも、どんなシナリオでも楽しめちゃう体質なのでそこまで気にはしませんが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">食糧難の国で、何も知らずにメシをばかばか食っていたリーフの描写を見て、</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">これって主役にやらせる役じゃないと思ったな。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">無知さが成長って単語に変換されるのですよ（笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">ああいう描写が、一事が万事と言うか。加賀シナリオが合わない人もいるでしょうね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">加賀節とよく言われますけど，俺も加賀節なら全てOKかってとそうでもないな．ユグドラルやTSのような複雑な人間関係よりも，紋章のようなもののほうが好み．なんで，ライさんにちかいのかもしれません．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">今回の主人公は・・・えーと、誰でしたっけ？（オイ）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">むしろ敵の描写が充実してますよね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">と言っても，複雑な設定の上に成り立った簡潔明瞭なヒロイックファンタジーだからアリなのであって，ただ簡潔明瞭なものならいいのかって言うとそうでもない．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">アウグストがリーフに対して言った「王子は良い部下を持たれた。しかしその感覚では大物にはなれませんぞ」というセリフも、ああいうセリフが嫌な人がいるでしょうね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">オトナ向けの描写が個人的にＮＧでして・・・聖戦以降、そういうのが多くて嫌なんです（小声）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">リースも今まで通りな感じの主人公ですよ（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">エルバートです。（オイ）＞今回の主役</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">今回の主人公（リース）って影が薄いんですか？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">（ふむふむー・・・やっぱり自分は変わり者みたいだなぁ）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">僕は好きです。リーフとリュナン。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">実はTSも途中までしかやったことがなかったりして・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">リースの影は薄いですね……。サブイベントには関知しませんし、個性が薄いのかな……</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">TSなんかだと，複雑な設定が山のようにあるけど，そのへんを「なにやら複雑げな設定がある」とだけ理解した上で，主要キャラの人間関係を追うようにするとかなり楽しめると思います．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">とくにリーフ。聖剣が使えない主人公で、「聖剣が使えなければ勇者ではないのか？」と諭される主人公。萌えるじゃないですか（笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">前作・・・平たく言えば記憶の杖を使い切って断念でした（アホ）。５ターン毎にセーブ可能になったのは嬉しいですねー。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">受験生なのに友達から借りて挫折というもったいないことをしてしまったのですが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">実際，TSの設定は大半を忘れてしまってますが(資料で思い返すことは可能だけど)，そういうの無視してMAP40プレイすると感動しちゃいますしね．あからさまにクサイけど．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ああそうそう、インターフェイスとかロード時間とかはどうですか？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">どんな面でしたっけ？＞MAP40</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">TSはそこら辺のクオリティ低かったなあと感じたのですが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">んー、資料を見ないと分からない設定は認めません（笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">僕は気になりませんよ〜。ごく普通ではないかと。＞インターフェイスとかロード時間</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">僕は特に気になりませんね。マップ上のキャラが小さくて判別がつきにくいってのはあるかもしれません。あとアニメオフにしてても戦闘にちょっと時間がかかるかな……</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">戦闘アニメの、みんなの「助走」のほうが長い（笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">グエンに3巫女＆リチャード死亡から始まるマップです．「レシーダII(vsガーゼル戦闘曲)」がすごく感動的で，そのあとのリチャード&3巫女復活，王宮に戻ってからのイベントが珠玉だと思います．＜MAP40</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">同時ターン制で待ち時間を感じなくなって良いですね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">あまりロード時間は気にならないって話を何処かの掲示板で見ました。気が短い自分には嬉しい進化（笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">よかった。TSはそこでダルさをどうしても感じてしまったもので・・・</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">インタフェースは・・・個人的には不満ありますね．といっても，それまでと大きな差異がないだけですが</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">リチャードは死んだままの方がカッコよかった気がしますけどね＜MAP40</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">おお、なつかしい。＞3巫女＆リチャード</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">そういえば、あまり同時ターン制に関する話が聞こえない気が・・・触ってみて、どうでした？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">セネトの戦闘アニメがリュナンの使いまわしかよ！と思ったなぁ。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">敵の次の1手を読みながら行動順を考慮するので、将棋っぽくなりましたね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">確かに将棋っぽい印象はなんとなく受けますね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">対戦モードをするなら、ベルウィックの方でやるべきだったんじゃないのかなぁ……とかふと思ったりもしますが。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">従来のターン制以上に行動順序を意識するようになったかな．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">対戦については…以前に語ったことがあるからいいや＾＾；ZEALOTさんと概ね同意です．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">こっちで盗賊討伐、そっちで村人救出、あっちではボス戦とかっていう感じになったりするんですかね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">うーん、やっぱり面白そうだなぁ・・・でも本体とＴＶも買わなきゃダメなんですぅー（苦笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">対戦をするにはプレイヤー間が等条件に近くなければならない，という．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">それだと相手が次にどの場所のユニットを動かすのかって言うのもかなり考えそうですねえ</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">どの場所のというかどの場面のというか</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">以前語った対戦の話です．よろしければ[<a href="http://www6.wind.ne.jp/k_tomita/emblem/conversation/log/34.html" target="_blank">■</a>] </font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">ＢＳは対戦が出来ないんですかー。盛り上がりそうなのに。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">それが……お察しの通り読みにくい局面って結構ありますね。僕だったらそうするのになぁ～ってのを覆されたりで。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">最初、頭が混乱しました。＞同時ターン制</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">でも考えてみれば、シャイニングフォースなんかは最初から同時ターン制でしたよね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">シャイニングフォースは素早さ順ですね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">それがもっと複雑になったのがタクティクスオウガのウェイトターン制なのですが…そういうのに比べたら，BSの同時ターン制は簡潔ですね．理解してしまえば．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">ですです。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">TOはGBA版の外伝しかやってなかったりして・・・これやったことあるとはいいませんね（笑）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">素早さ順にコマンド入力ならソードワールドＳＦＣで・・・（タクティクス系とはいえＲＰＧじゃ比較にならんか）</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">BSの場合は行動順を選べますからね。ここが決定的に違うところでしょうか</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">えーと、一人のユニットを自分の番ごとに連続して移動もできるんですよね？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">他の同一ターンもののWSLGよりも，その点でボードゲーム的になってる感じですね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">いえ，一人につき同一ターンで1回のみです．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">未行動キャラならどういう順番でもOKだけど，行動の合い間に敵も動くと．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">えーと・・・つまり将棋みたいに完全に「自分の番⇔相手の番」みたいな感じではないってことですか</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">ちょっと勘違いしてました</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">思った以上に複雑なんだなぁ。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">そうですね。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="brown">ZEALOT</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="brown">そうですね、僕も最初はその辺で混乱しました。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">いまいち理解してないけど（笑）。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ええ，だから行動順に駆け引きが強く生じるんですよね．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ただ，慣れれば結構簡単なシステムだなぁ，って思いますよ．ルールそのものは以外に単純なんで</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="blue">GSS</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="blue">確かに戸惑うのは最初だけな感じはしますね</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="000080">ライ</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="000080">習うより慣れろ？</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">それです．</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">ステラデウスもこんなターン制だったな。流行りなのか…。</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ステラデウスはだいぶ違わなくないですか?</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="slateblue">sou</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="slateblue">ある程度行動順序の調整が可能ですが，アレはタクティクスオウガのウェイトターン制の発展系と言ったほうがしっくり来ます</font></td></tr>

<tr><td valign=top align=right nowrap><font color="indigo">やまさきわたる</font></td><td align=right valign=top> &gt; </td><td valign=top><font color="indigo">そうでしたか。正直、ステラのもわかりにくくって（笑）。</font></td></tr>


</table>
        </td>
       </tr>
      </table>
     </center>
    </td>
   </tr>
  </table>
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