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 <title>座談会 第7回 </title>
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 <center>
  <table border="0" width="80%">
   <tr>
    <td>
     <div align=left><H3>
     <!-- タイトル -->
     >座談会 第7回『FEにおいて「譲れないこと」とは何か？』
     </H3></div>
     <div align=left>
     <A href="http://www6.wind.ne.jp/k_tomita/emblem/index.html">「エムブレムの穴」</A>
     &gt;
     <A href="http://www6.wind.ne.jp/k_tomita/emblem/conversation/index.html">座談会</A>
     &gt;
     第7回
     <BR><BR> 
     <table border=0 cellspacing=0 cellpadding=1 bgcolor="#e8e8e8" width="100%" class=shortcut>
      <tr>
       <td>
       &nbsp;
       </td>
      </tr>
     </table>
     </div>
     <center>
     <BR><BR>
      <table border=0 cellspacing=0 cellpadding=10 bgcolor="#e8e8e8" width="80%" class=frame>
       <tr>
        <td>
        <!-- 説明文 -->
        ここで記載している文章は,2002年4月6日23時より，
        「エムブレムの穴」内特設チャットで開催された座談会の模様を編集したものです．
        <DIV align=right>
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<!--
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</DIV>

        </td>
       </tr>
      </table>

      <BR><BR>
      <table border=0 cellspacing=0 cellpadding=10 width="80%" class=frame>
       <tr>
        <td>
        <!-- 本文 -->
        
☆参加者 <font color=steelblue>だんじ</font>(主宰),<font color=2f4f4f>INI</font>さん,<font color=ff1234>T`HAL</font>さん

<HR size=1>

<!-- 以下 ログ部分 -->

<!-- 攻略本の是非 -->
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>えーと，「譲れないことは何か」ですね．言ってみればポリシーです．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>１ｓｔプレイでは攻略本を買わない。とかかなあ？</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>攻略本を買わない，というのはオレも似たようなところがあります．ただ，オレの場合は買わないわけではないんですが．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>攻略本は資料としての使用が主ですかね。あとは、2回目以降のプレイの参考となるデータ集とか。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>オレにとって攻略本の用途は大分ありますね．「こんなサイト」を運営していますし，利用頻度は嫌がおうにも高くなります．
でも，プレイヤーとしての用途は，主として資料です．タクティクスの部分は殆ど読みませんね．
だから，購入する攻略本他は，誤字脱字が少なかったり，資料が豊富だったりというところに重点を置きます．もっぱら公式ガイドですが</font> <BR>

<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>データ集のことなんですけど、始めから見ないというのは、キャラの成長率を見てしまうと、ある特定のキャラに偏見を抱いてしまったりするからなのかなあ。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>キャラの成長率は，大体「想像どおり」なので，みてもみなくてもあまり影響ないですね．違っていたとしても，大抵は主観的に使用キャラを決めているので，結局変わらない気がします．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>「このキャラは話にこんな関わり方をするんだ。」と思う前に、「ああ、こいつ育たないんだよね。」という意識が、キャラを軽く蹴ってしまったりすることがあるんですよね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>まあ，「育たないやつを鍛え上げる」のもある種の醍醐味ではあるんですが，ファーストプレイでやるべきことではないですね．
オレは，買うだけ買って見ないようにしているんですが（クリア済みマップは見るけど），なんで見ないかっていったら「先の見えない状況から，手さぐりでプレイできるのは初回だけだから」というのがやはり強くあるんですよね．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>それはありますね。増援とかイベントとか、そんなのってありか？と思うのも初回だけですからね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>今ちょうどそれにぶつかってますけどね…．非戦闘員を後方に退避させといたら，その後方からイキナリ増援がでてきて死，みたいな．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>もうすぐ制圧というときに、それをやられると凄い脱力感に襲われる。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ああ，あと一歩手前でクリアってときに「外伝に行けなくなりそうなイベント（夜が明けたり）」があるとへこみますね．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>ああ、もうしばらくいいや。と思った１０分後にはまたゲームやっていたり。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>死んだらリセット，ですね．…あ，そういえば，封印の剣では何の気なしに「START+SELECT+A+B」ってやってるけど，取説そんなにマトモに読んでるわけじゃないからそんな文面を見た憶えないのに，なんでやってるんだろうか？謎な条件反射だなあ．
…よく考えたら，他のゲームでそうだから，という気がしてきました．「逆転裁判」とか，そうだったとおもう．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>パッドリセットは、出撃前にオープニングをみて、それからもう一度編成やアイテム整理をするときなんかでは使いますけどね。
いまは、死んだらリセットというより、死んだら電源オフですね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>オレも，オープニングを観たあとにリセットすることは多いですね．…もっとも，オレの場合は「ああっ！このアイテム輸送隊に預けるの忘れてた！」とかを思い出したりして，ばっかなんですけど．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>ＧＢＡだと、電源オフにしたときに一瞬で画面が消えるんじゃなくて、少しフェードアウトしながら消えるのが、なんか、とても切ないというか、なんというか。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>確かにちょっと切なさがあるかもしれませんね．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>そういえば、聖戦の闘技場やパラメータアップ用に、ＳＦＣコントローラのスタート、セレクト、Ｌ、Ｒを押すのが癖になっていて、久しぶりに紋章をやって、LVUPパラメータ上昇が悪かったりすると条件反射でリセットしてしまったりして。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>オレ，紋章にしても聖戦にしても，「パラメータが悪いからリセット」って，滅多にやらないんですよね．…コレも「ポリシー」なんですけど．
レベルをいくつも上げたのに，殆どあがってないじゃん，とか言う，あまりに理不尽なときぐらいです，パラメータ関係でリセットをするのは．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>僕は聖戦は良くリセットしましたね。紋章などはしないんですけど。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>聖戦では，そうですね．闘技場に相当時間をかけましたが，それは「勝つため（全員☆にするため）」で，パラメータまで気を配れるだけの余裕なかったなあ．あ，評価オールＡを取ったときの話ですが．
このオールＡってのも，今になってみれば取らないほうが良かったなあ，と思うんですけどね．</font> <BR>

<HR size=1>
※ここで<font color=ff1234>T`HAL</font>さん途中参加
<BR><BR>
<!-- クラス -->
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>今ちょっと電源入れて，リセットについて確かめがてらオープニング見ているんですが，クラス紹介，明らかに長くなってますね．最初に比べて…．
封印のオープニングをさっきからみてるんだけど…剣士の英訳を「Myrmidon」とするのはどうなのかなあ？「Fencer」じゃだめなのか？</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>Myrmidonってどういう意味なんですかね？僕の辞書には載ってなかったんですけど。</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>「忠僕」と、ヘタレ翻訳ソフトが翻訳しました。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>オレの持ってる辞書<font color=dimgray size=1>(※)</font>，
Myrmidonとは「アキレスに従い，トロイ戦争に参加した戦士の名前」とあります．</font> <font color=dimgray size=1>(※ 小学館「プログレッシブ英和中辞典  第3版」,1998  以下，英訳にはすべてこれを用いている)</font><BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>はあ、なるほどなあ。それより、ソシアルナイトのSpellingが分かったのが一番の収穫なんですけどね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>「社交的な騎士」でSocialですよね．ただ，発音が微妙に違うんじゃないか？とやや疑問に思うんですけどね．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>主君を持った、そこそこ位の高い貴族騎士という意味なんですかね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>詳しい意味となるとちょっと難しいところですが，「社交的な」だから「一般的な騎士」という，アバウトな解釈をしてますね．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>僕はSocialか。さすがは騎士階級だ。と思ったんで。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>パラディンと距離を起きたいという心理が，オレにはあるのかもしれませんけどね．
socialの訳に『〈地位・身分・階級・立場が〉社会的な』とあるんだけど，身分が社会的，ってどういう意味だろう？</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>社会的に認められた騎士。＝正式な叙任を終えた騎士。という意味合いでは？</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>一人前の騎士，という解釈ですね．違うか？</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>そういうことですね。</font> <BR>

<HR size=1>
<!-- 声 -->
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>じゃあ次は声の話でもしましょうか？</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>声は・・・最近のゲームで台詞に声がついてるのがあまりにも下手すぎるからマイナスのイメージを持つんじゃないのかな？とか思ってみたり。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>オレは，うまいヘタ関係無しに声はつけてほしくないですねえ．</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>まぁ、俺もついて欲しくないですけど。でも、政戦<font color=dimgray size=1>(※)</font>で叫び声（？）ついてますしね・・・</font>
<font color=dimgray size=1>(※ 本当は「聖戦」なのだが，ご本人に聞いてみたところ，何らかの理由があってわざとそうされているようなので，そのままにしておく)</font>
 <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>声を付けたら会話スピードが変更できなくなるのかな・・・？</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>そのあたりは、声無しとか設定で変更できるような仕様にすればいいだけだし。</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>文字だけで表現するよりも、声が入ると少しは感情の変化が感じられるかも。それと、表情の変化とか。
うーん。これだと、イベントがムービー化しそうだな。いや、良い悪いは別として。声や表情、仕草を入れるとしたら。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>声付けると，やっぱイメージの固定化みたいのに繋がると思うんですよね．文字だけだと解釈が難くなる部分もありますけど，
その解釈が見て取れるようになったら，それはそれで嫌になるんじゃないかな，とか．それに，ＦＥにとって「必要でない部分」ですし，冗長な感じもするんじゃないかな，とか．</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>まぁ、声だと予算がかさみますからね。（笑</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>まあ、僕としてはあってもいいと思うんですが、「ムービー」「簡易」などとプレイヤーが選択できればいいと思うんですよね。</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>一作ぐらい、BSの絵でやって欲しいな。劇画タッチの。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>あの絵，ファミ通か何かで見たけど，ぶっちゃけ怖かったです．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>あれ、結構気に入っていたけどな。僕は。</font> <BR>

<!-- 昔の絵 -->
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>もう正直，アベルは出っ歯でいいや．</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>カシムとかマチスはそのころの方が良いのかな・・・？</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>あの2人か。カシムかっこよかったなあ。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>カシムは，スーファミのほうが「カッコイイ」んですよ．デザイナーズノート見たら，カシムの評価が一転します．</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>BSの方は悲惨でしたが・・・可哀想なカシム。</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>ええ、それは僕も見ました。「カッコイイ」というより、「俺好みのキャラグラフィック」といったほうがいいかもしれませんね。
…あ、ＦＣ版のカシムのグラフィックの話です。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>まあ，グラフィックに関してはそのとおりなんですけどね．逆にナバールとかゴードンとか，スーファミで個性を勝ち取った方もおられますが</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>ＳＦＣ版のグラフィックはファンの人々の声をある程度反映させたというのがあるらしいですね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ああ，なんかそんなような話を聞いたことがあるかもなあ．マチスがバカ兄貴になったのとか．</font> <BR>
<HR size=1>

<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>他に譲れないことといったら，なんでしょうね．何かありますか？</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>そうですね・・・これは、譲れないこととは少し違う気もするんですが…
僕は、オンマップ戦闘というか、そういう感じの設定はプレイヤーが選べるほうがいいな。と思っているんですけどね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>そうですね，まあオンマップ戦闘ってのは最近のはそんな感じのような気はしますけどね．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>イベントメッセージがスタートで飛ばせたりとか。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>そのへんのプレイのしやすさってのは重要ですね．その点で，今回のオンラインヘルプは大肯定です．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>アニメーションＯＦＦというのは、初期のFEのころからありましたよね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>そうですね．オンマップバトルは紋章以降ですが．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>アニメＯＦＦというのは、ＦＥ以前のWSLGからあった流れなんですかね？</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ファミコンウォーズにそんな機能あった憶えはないですけど…あったんだったっけ？</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>いや、そのあたりは良く知らないので･･･</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>大戦略は早送りが出来たような記憶がある・・・</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>大戦略って1990年以前のゲームだっけ？</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>あー、でもアレはPCの速度が速かっただけかもしれない・・・</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>いつ発売されたバージョンのか分からないけど、たしかに早送りできる作品があった。気がする…</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>大戦略は，確かファミコンウォーズ(1988)よりも古かったと思いますが？</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>なるほど。じゃあ、その時点でアニメOFF戦闘があったとしたら、プレイヤーのことを考えたよい(?)システムということですかね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>広技苑によると，一番最初のコンシューマでの大戦略は88年ですね．たぶんPC移植でしょうが</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>戦術だけ楽しみたい人にとっては戦闘アニメなんて無用だからな・・・</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>ええ、なにかのインタビューでオンマップ戦闘は、常に次の一手を考えたい人向けだ。といっていた気がしますし。
画面が切り替わることで、思考が中断されることを嫌う人もいるでしょうからね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>オレは，アニメの出来そのものがうざい場合を除いて，常にアニメはONですけどね．少なくとも紋章以降のはスムーズなので</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>僕も大抵はＯＮでやってますが。聖戦以降はオンもオフも得られるデータ自体に差が生じなくなったためにＯＦＦでやることもしばしばです。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>まあ，ダメージを食らうかも，と息を呑む瞬間が好きだというのもあるでしょうけどね，オレの場合．
特に死にかけの場合，戦闘アニメを凝視してしまいますし．コレもオレにとってはポリシーのひとつといえるかも知れませんが．</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>祈るように</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>そう，まさに祈るように．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>実際OFFでやってみたら、そのような感覚も味わうことが出来ます。でも、それは戦力が十分そろって不安なく戦えるからこそOFFでも安心していけるのかもしれないですね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ああでも，いち早くクリアしたいときはオフにしますけどね，オレも．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>MAP戦闘でやられた時って、とてもあっけないものなんですよね…</font> <BR>

<HR size=1>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ＦＥがGBAという媒体ででたことについて．FE封印の剣は面白くてよく出来てると思うんだけど，GBAででたというのがオレにとってはマイナスポイントとなってます．それに付いてはどうでしょ？</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>たとえば、どのような箇所がマイナスだと思うのですか?</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>オレは基本的に「FEは手軽にプレイすべきソフトではない」という「ポリシー」があるんです．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>なるほど。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>実際，GBAで出すという意義は，我々ユーザーサイドにはないですよね．作品の出来にしても．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>内容自体は片手間程度に出来るというわけではないですね。結局、僕もＧＢＡをこのために買ったからなあ。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ゲーム自体の出来は確かによく出来ているんですが，
「GBAじゃないと出来ない要素」があるわけではないですからね．もちろん，制作側にしてみればメリットはあると思いますが，
ちょっと手厳しいことを言うかもしれませんが，我々ユーザーにしてみればそんなの縁がないですからね．</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>うーん・・・６４やGCをフルに使えるアイディアが無いとか。</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>でも、開発段階では６４という線は無くは無かったんじゃないかなあ。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>64は，あまり２Ｄには向かないハードだったと聞きます．また，ソフトの制作がＰＳやＧＣに比べ難しかった，とも．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>GBAでの特色というか、SFCでは出来なかったこととして、通信闘技場ってのがありますね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>まあ，ありますけどね．あれは正直「ゲームの本流」ではないですからね…．</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>でも、ポケモンが出るまでそういう使われ方しかされてなかったですし・・・</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>昔はだからまあ，確実に「手軽にゲームが出来る」がＧＢのウリだったってことでしょうね．今は手軽なことと，通信かな．
…あと，スーファミで不可能かと言われれば，そんなことないと思いますよ．最近一部のゲームで利用されつつある，昔懐かしい「パスワード」ですね．</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>携帯が有るからそういう使われ方もしないと思いますが・・・（苦笑）</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>シレン，ゼルダ，どうぶつの森などでも見かけますよね．</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>どうも、GBAって小さなSFCって感じですよね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>まあ，見た目はそうでしょうね．マシン性能的にはサターン並みといわれてるようですが</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>これが、GCと連携する・・・って事だと納得するんですよね？</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ん，なにがですか？…オレは納得も何も，封印がＧＣで連携というのをどうやるかというビジョンすら見えてないんですが…．</font> <BR>
<BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>じゃ，せっかくだからもうひとつ「譲れないこと」を挙げますね．オレは，２人以上のマルチ対戦，というかＦＥに対戦をつけるということも反対です．
先ほどから何度も言ってるけど「ストーリーや世界観，キャラのイメージ」を，「現実をもって来る」ことで崩されると思うからですね．</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>たしかに、そういう意味ではGBAの特色ってマイナス要素ですね。</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>ああ、それは<a href="./2.html#versus" target="_blank">何回か前の座談会</a>の「対戦についてどう思うか」に関わってくるポイントですね。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ええ，そのとおりです．</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>僕は、そのときの発言そのままが、この「譲れないこと」への意見です。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>「対戦やっても楽しいから構わない」という人もいるでしょうし，その人の考えは尊重しますけど，オレ個人の意見としては嫌ですね．</font> <BR>

<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>たとえば、オウガみたいなゲームだったら傭兵交換とかいい感じかもしれないけど・・・FEだからな・・・</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ＴＯ外伝にユニット交換って…無かったと思いますけどね…．あれ，あったんだったか？</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>いや、コレは今思いついたアイディアです。有無は知りません。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>あ，そうですか．確か，対戦とかアイテム交換は出来たような気がしますが，ユニットの交換は出来なかったと思います．
…あ，スイマセン．取説見たら，ユニット交換ありました．</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>有るんですか。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ＦＥの場合，すべてのキャラにバックグラウンドがありますからね…．キャラ交換なんてできてしまったら，破綻が生じます．</font> <BR>

<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>ふむ。では、ＧＢＡでのプラス面ってどうなんでしょうね？</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>制作的観点で言えば，メリットはあります．また，我々と違って「いつでもＦＥできたら嬉しい」と思う人にとっては，ＧＢＡで出ることはメリットです．</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>（いま，その対戦の話があった２回目の座談会見てたんだけど…殆どまんま同じこといってるな，オレ…．忘れてたぞ〜）</font> <BR>

<HR size=1>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>この話題，まだ話せそうですかね？オレは，まだもうちょっとネタをまとめて話せる気がしてるんですが．
さしさわりがなければ，次回は来週で，この話題で．やはり多人数でやりたいですしね，この話題は．</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>ええ。</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>うーん。このテーマならもう少し人数がくればソコソコいけると思いますがね。</font> <BR>
<font color=2f4f4f>INI</font> &gt; <font color=2f4f4f>では、今日もお疲れ様でした。</font> <BR>
<font color=ff1234>T`HAL</font> &gt; <font color=ff1234>お疲れさまでした。</font> <BR>
<font color=steelblue>だんじ</font> &gt; <font color=steelblue>ではまたよろしくお願いします．</font> <BR>


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